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《 書生官版 》
怪物名稱
怪物等級
150
怪物經驗
10
怪物血量
500000
怪物防禦
4000
怪物攻擊
5028
怪物座標
烽煙遺跡 (206, -4)
地圖分佈
攻擊距離
3 米
仇恨距離
25 米
移動速度
1.5 ~ 3 米/秒
攻擊模式
主動 [註]最終依分佈點而定,詳見後面分佈表格 (若有)。
怪物類型
BOSS [註]掉落道具歸屬:
普通怪物先攻擊者獲得。
BOSS 依個人或團隊總傷害最高者獲得。

經驗歸屬: 均依傷害比例分配。

特殊情況: 普通怪物若由寵物開怪則失去歸屬。
被殺懲罰
不掉經驗 [註]角色被怪物殺死不會損失經驗。
相關任務擊殺 修羅衛兵
任務清單

地圖 座標 數量 存活 / 刷新 行為 攻擊 刷出
烽煙遺跡 (191, -19) ~ (221, 11) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (167, 3) ~ (197, 33) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (138, -33) ~ (168, -3) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (111, -7) ~ (141, 23) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (78, 1) ~ (108, 31) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (78, -26) ~ (108, 4) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (69, -59) ~ (99, -29) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (94, -94) ~ (124, -64) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (130, -55) ~ (160, -25) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (154, -63) ~ (184, -33) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。


地圖 座標 數量 存活 / 刷新 行為 攻擊 刷出
烽煙遺跡 (44, -37) ~ (74, -7) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (50, -12) ~ (80, 18) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (65, 30) ~ (95, 60) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (43, 11) ~ (73, 41) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (34, 48) ~ (64, 78) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (4, 41) ~ (34, 71) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (4, 67) ~ (34, 97) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-25, 60) ~ (5, 90) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-40, 80) ~ (-10, 110) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-59, 52) ~ (-29, 82) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。

地圖 座標 數量 存活 / 刷新 行為 攻擊 刷出
烽煙遺跡 (-75, 80) ~ (-45, 110) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-89, 48) ~ (-59, 78) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-118, 77) ~ (-88, 107) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-106, 114) ~ (-76, 144) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-152, 84) ~ (-122, 114) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-145, 54) ~ (-115, 84) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-186, 96) ~ (-156, 126) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-169, 123) ~ (-139, 153) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-204, 121) ~ (-174, 151) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-189, 145) ~ (-159, 175) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。

地圖 座標 數量 存活 / 刷新 行為 攻擊 刷出
烽煙遺跡 (-150, 168) ~ (-120, 198) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-127, 142) ~ (-97, 172) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-106, 169) ~ (-76, 199) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-125, 187) ~ (-95, 217) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-156, 196) ~ (-126, 226) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-185, 181) ~ (-155, 211) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-218, 190) ~ (-188, 220) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-215, 164) ~ (-185, 194) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-185, 248) ~ (-155, 278) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (-149, 238) ~ (-119, 268) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅衛兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 礦產

註: 未知活動,實際線路依活動而定。

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