★ 寵物介紹
寵物區分為攻寵、防寵、血寵,是以潛力值來判斷屬於何種寵物。
若潛力值為藍色字代表該項為主屬,白色字則為副屬。
若攻擊潛力為藍色則泛稱攻寵,其他類推。
寵物每升 1 級寵物屬性會跟著提升,公式:
屬性值 = 初值 + (潛力值 x 等級 x 係數)
一般潛力值儘可能合到滿,而初值對於屬性影響較小,接近滿即可。
★ 合成規則
主寵 60 級起,副寵 40 級起。
主寵若是「聖」屬則副寵需為「魔」屬方能合成,反之亦然。

合成後屬性若帶星號代表滿屬性。

★ 主屬合成
意即合成藍色字的潛力值。
寵物需為同類型,攻寵只能跟攻寵合成,防寵只能跟防寵合成,若為雙主潛則主副寵至少有一個主潛在同部位。
主屬合成為提升數值,非覆蓋數值。
若副寵主潛高於主寵,則合成後提升潛力為 ((副寵主潛 - 主寵主潛) x 幸運值)。
若副寵主潛低於主寵,則合成後提升潛力依副寵等級而定:
40 ~ 59 級提升 (主潛 x 1%)、60 ~ 79 級提升 (主潛 x 2%)、80 級提升 (主潛 x 3%)
以上提升 % 數非精確資料,大致落在該範圍。
若要節省副寵數量,可以帶到 80 級再合成。
★ 副屬合成
意即合成白色字的潛力值或初值。
攻寵也可跟血寵合成,但只有同為白色的屬性有提升效果,一藍一白會被忽略。
副屬合成為數值覆蓋,副寵單一屬性較高者覆蓋主寵,較低則忽略。
因為是覆蓋型,副寵副屬至少需一項比主寵高,否則會被拒絕。
★ 親密度
寵物技能屬性一般受親密度影響,提升到最高才能達到最佳效果。
親密度可透過食用丹藥提升,也可透過打怪時自動獲得。
寵物飽食度達 70% 以上,當飽食度逐漸降低時便會提升親密度。
若要打怪時自動提升親密度,請神寵物食物(氣)設在 90%,才能有效提升。
預設 70% 雖然可提升親密度,但容易被「疲勞消秏」抵消而難以提升。