風雲 [書生] [懷舊]
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《 書生區 》
怪物名稱
怪物等級
161
怪物經驗
10
怪物血量
400000
怪物防禦
3000
怪物攻擊
4841
怪物座標
烽煙遺跡 (243, -399)
地圖分佈
攻擊距離
3 米
仇恨距離
25 米
移動速度
1.5 ~ 3 米/秒
攻擊模式
主動 [註]最終依分佈點而定,詳見後面分佈表格 (若有)。
怪物類型
BOSS [註]掉落道具歸屬:
普通怪物先攻擊者獲得。
BOSS 依個人或團隊總傷害最高者獲得。

經驗歸屬: 均依傷害比例分配。

特殊情況: 普通怪物若由寵物開怪則失去歸屬。
被殺懲罰
不掉經驗 [註]角色被怪物殺死不會損失經驗。
相關任務擊殺 修羅哨兵
任務清單

地圖 座標 數量 存活 / 刷新 行為 攻擊 刷出
烽煙遺跡 (233, -409) ~ (253, -389) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (255, -351) ~ (275, -331) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (241, -313) ~ (281, -273) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (255, -261) ~ (295, -221) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (276, -295) ~ (296, -275) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (311, -269) ~ (331, -249) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (328, -189) ~ (358, -159) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (320, -253) ~ (360, -213) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (376, -217) ~ (416, -177) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (411, -174) ~ (451, -134) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。


地圖 座標 數量 存活 / 刷新 行為 攻擊 刷出
烽煙遺跡 (417, -124) ~ (457, -84) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (353, -154) ~ (393, -114) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (321, -134) ~ (361, -94) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (295, -90) ~ (335, -50) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (221, -81) ~ (261, -41) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (245, -134) ~ (285, -94) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (282, -182) ~ (322, -142) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (215, -207) ~ (255, -167) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (195, -160) ~ (235, -120) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。
烽煙遺跡 (188, -119) ~ (228, -79) 5 不限 / 立即 定點 主動
非常態《 修羅哨兵 》
活動時段: 前題怪物
延遲啟動: 5 秒
持續時間: 不限
活動線路: 1、2、3、4

上一活動: 怪物
下一活動: 怪物

註: 未知活動,實際線路依活動而定。

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